Das Gemeinschaftsabenteuer (GA)

Das Gemeinschafts-abenteuer (GA)

Das Gemeinschaftsabenteuer ist ein Mehrspieler-Event in Elvenar. Du arbeitest zusammen mit deiner Gemeinschaft an gemeinsamen Zielen, deren Erreichen der gesamten Gemeinschaft zugutekommen wird. Die Gemeinschaften, die als Beste abschließen, werden am Ende zusätzliche Belohnungen erhalten, je nach Position in der Reihenfolge.

Das GA bringt hauptsächlich Spiel und Spaß, es kann eine Gemeinschaft so richtig zusammen schweißen aber auch trennen wenn die Wünsche und Ziele zu verschieden sind.

Das Gemeinschaftsabenteuer ist ein Mehrspieler-Event in Elvenar. Du arbeitest zusammen mit deiner Gemeinschaft an gemeinsamen Zielen, deren Erreichen der gesamten Gemeinschaft zugutekommen wird. Die Gemeinschaften, die als Beste abschließen, werden am Ende zusätzliche Belohnungen erhalten, je nach Position in der Reihenfolge.

Das GA bringt hauptsächlich Spiel und Spaß, es kann eine Gemeinschaft so richtig zusammen schweißen aber auch trennen wenn die Wünsche und Ziele zu verschieden sind.

1. Grundsätzliches (Regeln)

Das GA besteht aus 3 Karten mit jeweils 3 Wegen, mehreren Wegpunkten und am Ende dem Strudel. 

Damit nicht aus Versehen die nächste Karte freigeschaltet wird und dadurch Punkte verloren gehen oder jemand nicht rechtzeitig einzahlen kann, werden wir fast alle Gildis für die Dauer des GA zu Gefährten zurückstufen.
Ich denke, jeder der bereits GA gespielt hat, weiß, dass das sinnvoll und nur vorübergehend ist 😉

Grundsätzlich geht es beim GA um ein gemeinschaftliches Sammeln von Abenteuer-GegenständenSie haben keine weitere Funktion, als für den Abschluss bestimmter Wegpunkte eingesetzt zu werden und sie stammen aus verschiedenen Aktivitäten im Spiel. 
Zum Beispiel: Die Produktion von 50x Getränken liefert ein Zwergenbrauer- Abzeichen und die Produktion von 20x Brot liefert ein Bäckergilden-Abzeichen. 

Du kannst deinen aktuellen Bestand der Abenteuer-Gegenstände sehen, indem beim GA Countdown auf das GA Symbol (drei färbige Kreise) klickst. (Und auch auf der rechten Seite des Banners „Gemeinschaftsabenteuer“ in deiner Stadt).

2. Manufakturen und Werkstätten

Um ein GA mit Freude zu bestreiten, macht sich der eine oder andere gerne etwas Platz. Doch Niemand ist verpflichtet, seine Stadt wegen einem GA umzubauen. Dies erfolgt freiwillig!
Manchmal erlaubt das Real-Life es nicht oder ihr beheimatet gerade kein Gastvolk und wollt dieses nicht teleportieren. Wer gerne Vollgas gibt, hier einige Dinge, die man tun kann…

Um für die GA-Produktionen Platz zu schaffen, kann man Manufakturen von Gut 2 und Gut 3 mittels Teleportier-Zauber ins Archiv einlagern, da die Produktion dieser Güter nicht direkt für Abzeichen relevant sind.

Beim GA zählt nur die Anzahl der Produktionen, nicht wie viele Ressourcen eine Produktion bringt. Da Gebäude der Stufe 1 weniger Platz brauchen, bauen wir gerne zusätzlich zu den weit ausgebauten Werksätten und Manus deines Bonusgut 1 folgendes auf:

  • Werkstätten der Stufe 1 (2×2 Felder)
  • Marmor-Manufakturen der Stufe 1 – benötigen je 2 Felder (Elfen können auch Holz-Manus platzieren, auch nur 2 Felder)

Wenn ihr könnt, startet bereits zwei Tage vor Beginn des GA die Mini-Manufakturen für die Statuen (48h-Produktion) und einen Tag später die Manus für  Halsketten (24 h-Produktion) und Werkstätten für Schmiedegildenabzeichen (24 h-Produktion). Es kommt noch eine Erinnerungs-PN direkt im Spiel!

Optimaler Einsatz: Verhältnis Manus vs. Werkis
  • Vor dem GA: Manus in ausreichender Anzahl platzieren und rechtzeitig Produktionszyklen starten
  • Während GA: Nach ca. 50 Stunden Manus entfernen und durch Werkis ersetzen
  • Abzeichentaktik: Werkis liefern doppelt so große Abzeichenausbeute, aber benötigen mehrere Zyklen (ca. 50 h pro Abzeichen-Kombination)
  • Puffer: Plane Abzeichen-Puffer und zusätzliche Werkis vor GA-Start ein
  • Beispielrechnung: In einem Modell mit 10 Manus + 5 Werkis ergibt sich ein Defizit, das durch zusätzliche Werkis kompensiert werden muss

Het erklärt: Also ich hab mal grob durchgerechnet wie ihr das Verhältnis Manus zu Werkis aufstellen müsst VOR dem GA unter der Voraussetzung, dass ihr die Manus nachdem ihr die Tagesproduktion zweimal gemacht habt abreißt und durch Werkis ersetzt.

Die Grundüberlegung ist folgende: Ein GA dauert 160h Ihr habt entsprechend der Anzahl eurer geplanten Abzeichen (bspw. 5) lvl1 Manus (dann 10) aufgestellt und die 48h Produktion rechtzeitig angeworfen. Damit ihr dann gleich viele 24h Abzeichen der Manus bekommt müsst ihr die nach Start des GA zwei mal für die 24h Abzeichnen starten. Nach 50h (ich nehme mal an ihr habt ein gutes Timing und die Manus müssen nicht lange warten, damit ihr sie anstellt) baut ihr um und könnt halb soviel Werkis hinstellen (weil doppelt so groß) wie Manus (in dem Beispiel dann 5). Ihr habt jetzt noch 110h Zeit Abzeichen für Werkis zu machen (Zwergen, Zimmermänner, Bauern und Schmieden). Um jeweils EIN Abzeichen von jedem zu machen braucht ihr ca. 50h:

  • Schmiede braucht 24h (dafür reichen eure 5 Werkis genau aus)
  • Bauer braucht 18h (da eure Werkis zweimal ran müssen für EIN Abzeichen)
  • Zimmermänner braucht 6h (auch hier zwei Durchgänge für EIN Abzeichen)
  • Zwergen bekommen 2h (fünf Durchgänge, ich runde hier konservativ auf)

Ihr habt dann in dem Bespiel mit 10 Manus und 5 Werkis also zweimal die Möglichkeit die Abzeichen der Werkis herzustellen (zweimal 50h + 10h Puffer für Stillstand. Ihr seid ja keine Maschinen, die auf die Sekunde genau absammeln kommen. RL geht vor). Das macht dann 5 Abzeichen durch Manus und 2 Abzeichen durch Werkis. Also habt ihr ein Defizit von 3 Abzeichen durch Werkis. Die müsst ihr mit Werkis kompensieren, die spätestens ZUM Start des GA loslegen. Wir erinnern uns, 160h Zeit im GA und einmal alle Werki-Abzeichen dauern ca. 50h. Macht 3 Durchgänge! Also brauch ihr nochmal die gleiche Anzahl an Werkis, wie ihr später durch Manus ersetzt (hier in dem Beispiel dann 5).

Wenn ihr die zusätzlichen Werkis VOR dem GA baut habt ihr noch 24h zusätzlich für Schmiede-Abzeichen.

Egal wie rum, ihr solltet also entsprechend der Anzahl eurer geplanten Abzeichen die zugehörige Anzahl Manus aufbauen und davon die Hälfte noch in Werkis einplanen (hier im Beispiel dann 10 lvl1 Manus plus 5 Werkis). Wichtig ist, dass ihr aber die Manus dann abreißt und Werkis draus macht.

Ich empfehle auch etwas Puffer an Abzeichen für die Karten einzuplanen!
Also 10 Manus und 15 Werkis in dem Beispiel. Macht dann je 10 Manu-Abzeichen und wegen der drei Zyklen für Werkis 3x 50h) 9 Schmiede-Abzeichen (bei genau 15 Werkis). Die 24h VOR dem GA sichern euch schonmal drei Schmiede-Abzeichen. Die freie Zeit braucht ihr aber für die anderen Abzeichen. Bei Genau 15 Werkis wie in dem Beispiel müsst ihr also sehr gutes Timing beweisen.

Sonstige Gebäude
Auch radikal umbauen ist möglich. Prinzipiell können auch viele Eventgebäude und auch Rüstkammern weg, wenn vorher gut Armeen produziert wurden.
  • Am Vortag des GAs (mind. 24h vor GA Start)  alles Gold beim Händler ausgeben, damit ihr Platz für Gold/Münzen habt und Häuser/Münzen  nicht mehr absammeln, sondern erst nach GA-Start.
  • Alle Kulturgebäude mit „Magischer Mitgift“ verzaubern und erst nach Beginn des GAs Nachbarschaftshilfe (NBH) geben (also 24h vor GA-Start nicht mehr!). Innerhalb der Gilde NBH auf Kulturgebäude geben.
  • Hobbyraum (Baumeisterhütte) für Münzsäcke besuchen und Werbung ansehen. Das steigert die Münzproduktion.
  • Im Hexenkessel Rezept für mehr Münzen herstellen (3 Feuerspore, 2 Käfernuss, 1 Schneckengehäuse, 1 Fliegende Iris).

4. Abzeichen produzieren (Tipps)

Hexenhut (Verzauberungen)
  • Durch NBH
  • Elvarisches Kochduell bringt bis zu 4 Fabrikszauber / Tag (je nach Ausbaustufe)
  • Durch Turnier
  • Durch Event
Wächter (Armee-Einheiten)
  • Einheitensegen aus Events aufheben und hier einlösen
  • Braunbär füttern! Steigert Produktion der Armeen
  • Shellux füttern! Steigert Produktion der Armeen
Münzsäcke
  • Alle Kulturgebäude mit „Magischer Mitgift“ verzaubern
  • Innerhalb der Gilde NBH auf Kulturgebäude geben
  • Hobbyraum (Baumeisterhütte) für Münzsäcke besuchen und Werbung ansehen. Das steigert die Münzproduktion
  • Im Hexenkessel Rezept für mehr Münzen herstellen (3 Feuerspore, 2 Käfernuss, 1 Schneckengehäuse, 1 Fliegende Iris)
  • Münzsegen
Flaschengeist
  • Mit Turm bis GA warten und dann Zeitbooster verwenden
  • Mit Turnier bis GA warten und dann Eisbär und/oder Zeitschleife
Druidenstab (Kombiauslöser)
  • Schon länger die Akademie nicht absammeln
  • Mit Turm und Turnier bis GA-Start warten (Zeitschleife und Eisbär verkürzen Turnierzyklus)
  • Turnier: Tinlug füttern! Bringt Kullern für Turnierpunkte (je nach Ausbaustufe)
  • Mondsteinbibliothek-Set bringt 1 Kuller / Tag
  • Turm der Einheit bringt 2 Kullern / Tag
Zauberrückstände (Visionsschwaden)
  • Roten Panda füttern! Bringt +3 Visionsschwaden / Produktion (je nach Ausbaustufe)
Recycelter Trank (Zauberfragmente)
  • Mondsteinbibliothek-Set
  • Turm
  • Alte Beschwörungen oder Segen im Archiv entzaubern

Jede der 3 Karten (erst wenn das Ziel von Karte 1 erreicht ist, öffnet sich Karte 2 und dann 3) hat eine Reihe von Wegpunkten, in 3 Pfaden mit unterschiedlichen Farben angeordnet (blau, gelb, grün).

Der Erzmagier wählt jenen Pfad aus, der für unsere Gemeinschaft am einfachsten zu bewältigen ist. Alle Spieler gehen denselben Pfad! Abzeichen, die in andere Pfade eingezahlt werden, sind leider verloren.

Der ausgewählte Pfad pro Karte wird im Chat, sowie als PN und auf der Website bekannt gegeben und auch auf der Karte markiert.

Jede der 3 Karten (erst wenn das Ziel von Karte 1 erreicht ist, öffnet sich Karte 2 und dann 3) hat eine Reihe von Wegpunkten, in 3 Pfaden mit unterschiedlichen Farben angeordnet (blau, gelb, grün).

Der Erzmagier wählt jenen Pfad aus, der für unsere Gemeinschaft am einfachsten zu bewältigen ist. Alle Spieler gehen denselben Pfad! Abzeichen, die in andere Pfade eingezahlt werden, sind leider verloren.

Der ausgewählte Pfad pro Karte wird im Chat, sowie als PN und auf der Website bekannt gegeben und auch auf der Karte markiert.

Im Gildenranking eine Top-Platzierung ergattern

Um am Ende des Gemeinschaftsabenteuers eine möglichst hohe Platzierung für unsere Gilde zu erreichen, berechnen wir genau, ob sich ein Wegpunkt lohnt – also, ob er im Verhältnis zu den eingesetzten Abzeichen genügend Punkte bringt.

Falls der Punkte-zu-Abzeichen-Wert schlechter als 3,333 ist, lohnt sich der Wegpunkt meist nicht. In diesem Fall verwenden wir die Abzeichen lieber im Strudel, wo sie mehr Punkte bringen.

Silver erklärt: Im Strudel bekommst du 50 Punkte für 15 Abzeichen. Daraus kannst du ein Verhältnis aus 50/15 = 3,333 berechnen. Wenn ein Wegpunkt auf den Karten ein schlechteres Verhältnis ergibt (also größer 3,333) dann können wir uns den Wegpunkt sparen. Da könnte man natürlich noch differenziert auf die jeweiligen Abzeichen schauen. Überwiegend Wächter- oder Wunderabzeichen könnten wir trotzdem machen.

6. Weitere praktische Tipps zum GA

Die Abzähllisten (machen wir nicht mehr... aber es wäre eine Methode 😉

Alle Truhen beim GA zu erreichen, erfordert ein klein wenig Organisation.
Unorganisiert laufen wir Gefahr, dass wir von manchen Dingen zuviel oder zu wenig produzieren. Diesen Frust wollen wir nicht 😉

Effizient und einfach haben sich Abzähllisten für jeden einzelnen Weg (nacheinander) herausgestellt

Für jedes Abzeichen wird ein Rund-Mail mit der benötigten Anzahl als Betreff erstellt. Wenn ihr ein oder mehrere Abzeichen produziert habt, antwortet auf das Mail und zieht eure Abzeichen ab.

  • Ist der Stand dann 0, wird weiter abgezählt, z.B. -1.

Betreff: Schmiedegilden (5x Werkzeugkiste 24h)

14  Bezeichnet beispielhaft die Anzahl, die für diesen Weg benötigt wird.
Der nächste Spieler hat 8 Schmiedegilden produziert hat und rechnet wie folgt ab… 14-8=6). Er schreibt also
6
Der nächste Spieler hat 7 Abzeichen produziert. Er rechnet also im Kopf… 6-7=-1 und schreibt also
-1

Auf diese Art und Weise wissen wir immer, was wir noch produzieren müssen und was nicht…
Das weiter abziehen ins Minus ist wichtig, d
enn so wissen wir bereits den Stand für die nächste Karte!

Alle Spieler, die am GA teilnehmen, bitten wir wirklich, diese Listen sauber zu führen. Sonst macht es einfach keinen Spaß, wenn diese nicht stimmen und auch die viele Arbeit ist umsonst. Bei unserer Gildengröße ist das auch der einzige Weg zum Erfolg! Danke!

Die Abenteuer-Gegenstände