Gastrasse: 13 Konstrukte
Kontrukte – Die Mission dieser faszinierenden Kreaturen ist es, den verlassenen Kontinent Unur wiederherzustellen, die Geburtsstätte der Elfen und Menschen. Mit diesem neuen Kapitel werden die Städte von Elvenar um fliegende Inseln erweitert, auf denen die Konstrukte leben. Die neuen Gäste bringen zudem ein gut gehütetes Geheimnis für die Hintergrundgeschichte von Elvenar mit sich.
Kontrukte – Die Mission dieser faszinierenden Kreaturen ist es, den verlassenen Kontinent Unur wiederherzustellen, die Geburtsstätte der Elfen und Menschen. Mit diesem neuen Kapitel werden die Städte von Elvenar um fliegende Inseln erweitert, auf denen die Konstrukte leben. Die neuen Gäste bringen zudem ein gut gehütetes Geheimnis für die Hintergrundgeschichte von Elvenar mit sich.
Neue erweckte Güter (G6)
Das Hauptgebäude zeigt dir dein neues, gefördertes G6, sobald du die neuen Erweckten Güter erforschst hast. Wie bei deinen wertvollen Gütern, erhältst du einen Bonus, je nachdem, wie viele Relikte du für das jeweilige Gut auf Lager hast.
Dein nächstes erwecktes Gut ist wieder um ein Feld nach rechts gerutscht, diesmal jedoch vom G3 Gut aus betrachtet.
- Hast du Elixier als G3 wird dein drittes erwecktes Gut der Faulpilz – also Magiestaub-Manu hochleveln auf 24 (wie auch schon in den beiden vorigen Kapiteln).
- Hast du Magiestaub als T3, wird dein G6 Kosmisches Bismut werden – also Edelstein-Manu hochleveln.
- Hast Du Edelsteine als T3, wird dein drittes erwecktes Gut die Spaßseife werden – also Elixier-Manu hochleveln.
Neue erweckte Güter (G6)
Das Hauptgebäude zeigt dir dein neues, gefördertes G6, sobald du die neuen Erweckten Güter erforschst hast. Wie bei deinen wertvollen Gütern, erhältst du einen Bonus, je nachdem, wie viele Relikte du für das jeweilige Gut auf Lager hast.
Dein nächstes erwecktes Gut ist wieder um ein Feld nach rechts gerutscht, diesmal jedoch vom G3 Gut aus betrachtet.
- Hast du Elixier als G3 wird dein drittes erwecktes Gut der Faulpilz – also Magiestaub-Manu hochleveln auf 24 (wie auch schon in den beiden vorigen Kapiteln).
- Hast du Magiestaub als T3, wird dein G6 Kosmisches Bismut werden – also Edelstein-Manu hochleveln.
- Hast Du Edelsteine als T3, wird dein drittes erwecktes Gut die Spaßseife werden – also Elixier-Manu hochleveln.
ACHTUNG!!
Wie bereits in den beiden vorigen Kapiteln, ersetzen die erweckten Güter (G6) die 1- und 2-Tagesproduktionen von G3.
Die fliegenden Inseln
Durch die fliegenden Inseln ändert sich der Aufbau von Städten. Im Kapitel der Konstrukte bauen Spieler nicht selbst die Inseln, sondern bereiten Landeplätze vor, damit die schwebenden Inseln sicher in der Stadt landen können.
Diesmal ist keine Straße notwendig, so lange von aneinandergrenzenden Inseln, mindestens eine die Hauptinsel berührt. Je mehr Inseln aneinandergrenzen, desto mehr Ressourcen produzieren sie.
Jede Insel braucht kleine Arbeitereinheiten, die Konstrukte genannt werden, um eine spezielle Energie namens Elvenarin zu erzeugen. Durch die Verwendung davon können Arbeitereinheiten 4 verschiedene Arten von Materialien produzieren, um Inseln wachsen zu lassen: Luftfilter, Regenquallen, Elektroschocks und Proteinriegel. Diese Materialien können auch zu Humanium und Elvarium verarbeitet werden, die Ressourcen, mit denen Spieler neue Technologien im Forschungsbaum erforschen.
Siedlungsressourcen
Wenn die Hauptinsel in deiner Stadt gelandet ist, kannst du mit dem Erstellen der ursprünglichen Ressourcen beginnen, die als Konstrukte bezeichnet werden. Hierbei handelt es sich um Konstrukte, die bei gemeinsamer Verwendung weitere Siedlungsgüter erzeugen. Konstrukte werden im Reiter der Hauptinsel produziert:
Konstrukte umfassen (von links nach rechts): Basis, Luftzug, Blüten, Mechatron, Hirte. Sobald du die Produktionsinsel hast, kannst du damit beginnen Elvenarin zu produzieren, ebenso Elektroschocks, Regenquallen, Proteinriegel, Luftfilter und schließlich auch Elvarium und Humanium. Diese letzten beiden sind zusammen mit den Erweckten Gütern für die Erforschung von Technologien erforderlich.
Die fliegenden Inseln
Durch die fliegenden Inseln ändert sich der Aufbau von Städten. Im Kapitel der Konstrukte bauen Spieler nicht selbst die Inseln, sondern bereiten Landeplätze vor, damit die schwebenden Inseln sicher in der Stadt landen können.
Diesmal ist keine Straße notwendig, so lange von aneinandergrenzenden Inseln, mindestens eine die Hauptinsel berührt. Je mehr Inseln aneinandergrenzen, desto mehr Ressourcen produzieren sie.
Jede Insel braucht kleine Arbeitereinheiten, die Konstrukte genannt werden, um eine spezielle Energie namens Elvenarin zu erzeugen. Durch die Verwendung davon können Arbeitereinheiten 4 verschiedene Arten von Materialien produzieren, um Inseln wachsen zu lassen: Luftfilter, Regenquallen, Elektroschocks und Proteinriegel. Diese Materialien können auch zu Humanium und Elvarium verarbeitet werden, die Ressourcen, mit denen Spieler neue Technologien im Forschungsbaum erforschen.
Siedlungsressourcen
Wenn die Hauptinsel in deiner Stadt gelandet ist, kannst du mit dem Erstellen der ursprünglichen Ressourcen beginnen, die als Konstrukte bezeichnet werden. Hierbei handelt es sich um Konstrukte, die bei gemeinsamer Verwendung weitere Siedlungsgüter erzeugen. Konstrukte werden im Reiter der Hauptinsel produziert:
Konstrukte umfassen (von links nach rechts): Basis, Luftzug, Blüten, Mechatron, Hirte. Sobald du die Produktionsinsel hast, kannst du damit beginnen Elvenarin zu produzieren, ebenso Elektroschocks, Regenquallen, Proteinriegel, Luftfilter und schließlich auch Elvarium und Humanium. Diese letzten beiden sind zusammen mit den Erweckten Gütern für die Erforschung von Technologien erforderlich.