Einheiten Produktion für Turnier (Autokampf)
Letztes Update: 25. Juli 2024
Jede Woche werden Turniere in deinen gelösten Provinzen einer Güter-Art stattfinden.
Diee ersten 3 Turniere (von Gut 1) sind relativ einfach.
Zunehmend zu den Güterklassen, steigt auch ein wenig die Schwierigkeit.
Schwierigste Turniere sind nach persönlicher Erfahrung die Turniere Schriftrollen, Kristall und Edelstein.
Mini Guide Einheiten Produktion
Alle, die nur mal eben schnell die passende Truppe für einen Autokampf zusammenstellen wollen und bereit sind für die Zeitersparnis etwas höhere Verluste in Kauf zu nehmen, finden hier Tipps.
Hierbei gehen wir nur kurz auf die Gegnerkonstellationen und die dafür geeignete eigene Aufstellung ein, wobei wir nur 5x dieselbe Einheit empfehlen. Ein Einheitenmix wäre zwar theoretisch besser, allerdings kommt die KI damit nicht wirklich klar.
Der Guide ist daher nur für den Autokampf oder Gelegenheitskämpfer gedacht. Wer richtig manuell kämpfen möchte, der sollte sich selbst eingehend mit dem Kampfsystem, den Vor- und Nachteilen und den Aufstellungsmöglichkeiten der Truppen beschäftigen.
Erklärung Schlüsseleinheiten: Einheiten die gleichzeitig stark gegen 2 von 3 Gegnern sind.
Die Übergangszeiten (also wo noch nicht alle Kaserneneinheiten auf 3 Sterne sind) wurden nicht berücksichtigt. Je nach Forschungsstand der eigenen Einheiten (1 bis 3 Sterne) kann es auch bessere Konstellationen geben.
Turnier Reihenfolge
Tipps für Produktion und Booster
Die Turniere kommen immer in derselben Reihenfolge wie deine Güter sortiert sind. Nach den Edelsteinsteinturnier, geht es von vorne los.
Standard Güter – Marmor Turnier | Stahl Turnier | Holz Turnier
Erweckte Güter – Kristall Turnier | Schriftrollen Turnier | Seiden Turnier
Erleuchtete Güter – Elixier Turnier | Magiestaub Turnier | Edelstein Turnier
Marmor Turnier
Besonders effektiv / Schlüsseleinheit: Magische Einheit
Speziell Blütenmagier (Söldnerlager)
Verhandlungsgüter: Marmor-Kristall-Elixier
Kampf-Booster: Magiemultiplikator
Kaserne
Leichte Nahkämpfer: Axtkämpfer / Schwerttänzer
Schwere Fernkämpfer: Granatwerfer / Golem
Trainingsgelände
Leichte Fernkämpfer: Dryade
Söldnerlager (Schlüsseleinheit)
Magier: Blütenmagier
Stahl Turnier
Besonders effektiv / Schlüsseleinheit: Leichte Fernkämpfer
Speziell Dryade (Trainingsgelände)
Verhandlungsgüter: Stahl-Schriftrollen-Magiestaub
Kampf-Booster: Erleuchtete Leichte Fernkampf Einheiten
Kaserne
in Arbeit
Trainingsgelände (Schlüsseleinheit)
Leichte Fernkämpfer: Dryade
Söldnerlager
in Arbeit