Gastrasse: 16 Botschaften

Die Pfadfinder, die nach Unur geschickt wurden, um den benachbarten Kontinent auf Spuren Ihrer Vorfahren zu untersuchen, nachdem die Konstrukte die Stadt wieder verlassen haben, sind endlich zurückgekehrt und haben zwei Gäste mitgebracht: einen Zwergenkönig und eine Feenkönigin. Es scheint, dass Unur nicht nur wieder fruchtbar ist, sondern die einst ausgestorbenen Rassen, die Sie zurückgebracht haben, um in Elvenar zu leben, auch dort mit ihren eigenen Kulturen, Städten und natürlich Konflikten wiederaufgetaucht sind. In diesem neuen Kapitel werden wir sehen, wie erneut ein Streit zwischen Zwergen und Feen das Land bedroht!  

Die Zwerge brauchen viel Holz, um ihre Gießereien anzuzünden und haben begonnen, Bäume im Feenreich von Unur zu fällen. Natürlich sind die Feen mit dieser Tatsache sehr unzufrieden und wollen sie aufhalten. Es gibt wenig Verständnis für die Position des anderen, aber nachdem er von Ihren Fähigkeiten zur Überwindung der Konflikte zwischen Elfen und Menschen erfahren hat, vertrauen sie Ihnen an, eine Lösung zu finden.  

Die Siedlung, die die Zwerge und die Feen zusammenbringt, erfordert einige ausgefeilte diplomatische Fähigkeiten. Daher muss ein Senat und die damit verbundenen Zwergen- und Feenbotschaften errichtet werden. Danach können Gesetzesentwürfe aus jedem Rennen in neue Vorschläge umgewandelt werden. Wenn in der Siedlung Bierfestivals und Teehäuser aufgebaut sind, sollten man in der Lage sein, genug Erdbeerbier und lila Tee zu produzieren, um den Zwergenkönig und die Feenkönigin näher zusammenzubringen. Diese geschätzten Getränke werden nicht nur von beiden Rassen gleichermaßen geliebt, sondern helfen auch dabei, Änderungen vorzunehmen, die mit den Inspirationen aus den Meditationskreisen kombiniert werden, um die begrenzte Kapitelressource zu schaffen: Statuten.  

Dieses Kapitel benötigt eine sehr große Menge an MANA.   

Alte Wunder

Wenn alle Forschungen der Zwerge und Feen abgeschlossen sind, die zum Forschungsbaum gehören, erhält man den Zugang zu ihrem besonderen alten Wunder. 

Die Turnierarena gewährt 0,5 Rangpunkte pro Level für jede Truhe, die eine Gildengemeinschaft in den wöchentlichen Turnieren erreicht, zudem produziert sie Drohnenreiter bzw. Wespenreiter, die alle 3 Stunden eingesammelt werden können. Mit jedem Gebäudeausbau erhöht sich der Bonus des Wunders. 

Die Turmbibliothek gewährt 0,5 Rangpunkte pro Level für jede Gemeinschafts-Turm-Belohnung, die am Ende des wöchentlichen Turms der Ewigkeit ausgegeben werden und ermöglicht es, alle 24 Stunden Wissenspunkte zu sammeln. Mit jedem Leveln erhöht sich dieser Bonus um 0,5%. Zudem produziert dieses Wunder Wissenspunkte, die alle 24 Stunden abgeholt werden können.  

 

Weitere Gebäudelevel und Landerweiterungen

Arbeitet Euch durch den Forschungsbaum und stellt fest, dass sowohl die Zwerge als auch die Feen dazu beitragen, die Gebäude zu verbessern und die Produktionsleistung noch weiter zu steigern. Das Kapitel enthält außerdem neue Ebenen für die Haupthalle, Wohnhäuser und Werkstätten auf Level 37, Kristall-, Schriftrollen- und Seidenmanufakturen können auf Level 31 aufsteigen, Rüstkammern schaffen das Level 37, während das Trainingsgelände auf 28 ausgebaut werden kann. Die Embassies bringen 3 neue Kulturgebäude mit, die deine Stadt aufwerten: den Unisturm, den Brunnen des Friedens und den Tempel der Gelassenheit. Jedes dieser Gebäude benötigt eine separate (optionale) Technologie, um freigeschaltet zu werden. Schlussendlich wird auch ein neuer Straßentyp freigeschaltet, die Unionsstraße und bringt automatisch beim Legen 385 Kultur mit sich für deine Stadt. 

Aufstellmöglichkeiten & Quests

… wird demnächst ergänzt

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