Gastrasse: 15 Elvenar
Nach Jahren der Trennung und mit Hilfe der Konstrukte arbeiten Elfen und Menschen gemeinsam an einer neuen Struktur, einem Gebäude, das als Hommage an die Hohen Wesen entworfen wurde.
Unmittelbar nach Abschluss der Bauarbeiten wird ein Leuchtfeuer auf magische Weise aus dem Inneren der Struktur aktiviert. Ätherische Formen fangen an, um das Licht herum zu tanzen und bilden langsam größere Figuren. Schließlich ziehen sich alle Formen in das Leuchtfeuer zurück und eine Sekunde vergeht, in der die Zeit still zu stehen scheint.
Plötzlich können strahlende und uralte Wesen beobachtet werden, die aus dem pulsierenden Strahl heraustreten. Die Ankunft der Elvenar ist endlich gekommen.
Um deine Vorfahren willkommen zu heißen und ihrem Weg der Weisheit und Einheit mit der Natur zu folgen, ist es wichtig, dass Menschen und Elfen frühere Meinungsverschiedenheiten beenden und wieder zusammenarbeiten. Nur wenn sie ihr Wissen teilen, wirst in der Lage sein, erleuchtet genug zu werden, um mit den Elvenar richtig umzugehen.
Sende deine Bürger aus um Gelehrte zu werden, schaffe bildende Künste, entwickle deine Landwirtschaft und arbeite Baupläne aus. Du kannst all diese Elemente zusammen mit Erweckten Gütern in ihrem Kabinett der Weisheit zusammenführen, um Manifeste und Sammlungen zu erstellen.
Da Menschen und Elfen jeweils ihre besonderen Erfahrungen und unterschiedlichen Produktionsweisen haben, werden diese Manifeste und Sammlungen je nach Rasse unterschiedlich sein.
Produktionsprozesse
Nur mit einer einzigartigen Handelsproduktion und einigen Kosten kann jede Rasse die Produkte der anderen in die Hand nehmen, um das gesamte Spektrum zu erlangen und alle Technologien der Elvenar freizuschalten.
Eine wichtige Erkenntnis der Elvenar ist, dass alle Elemente und auch die Produktionsprozesse voneinander abhängig sind. Deshalb muss deine Akademie an ihr Elvenar-Portal angrenzen – die Ratshalle, dein Siedlungsproduktionsgebäude muss an die Akademie angeschlossen werden, und das Kabinett der Weisheit funktioniert nur, wenn sie an alle drei Arten von Produktionsgebäuden der Siedlung angeschlossen werden.
Löse das Rätsel
Wir sind zuversichtlich, dass du damit fertig werden wirst!
Um dir dabei zu helfen, mehr Platz für dieses Puzzle zu schaffen, stehen dir 3 neue reguläre und zwei neue Premium-Erweiterungen zur Verfügung.
Um dies zu erreichen, wurde die Obergrenze für Provinzerweiterungen angehoben und eine neue Erweiterung in 475 Provinzen freigeschaltet.
Wenn du bereits dabei oder darüber bist, erhältst du diese Erweiterung automatisch.
Der Wirbel der Aufbewahrung erhöht die Speicherkapazität jedes Portals, das in die Stadt gebracht wird und ermöglicht die Lagerung von mehr Gastrassengütern. Darüber hinaus sorgt es für einen Produktionsschub bei der Produktion von Erweckten Gütern.
Der Thermalbrunnen der Ewigen Jugend erhöht die Bevölkerungszahl, jedes Wohngebäudes und verbessert die Effizienz der regulären und Magischen Wohngebäude. Darüber hinaus bietet es Kultur für jedes Level eines jeden antiken Wunders in der Stadt „Die Güter der Elvenar“.
- Die Akademie produziert Ideen und Arbeitskräfte. Für Ideen benötigt man Geld und Mana, für Arbeitskräfte Werkzeug und Orks.
- Im Atelier produzierst du aus Ideen und Königlichem Samt Lebende Gemälde und aus Arbeitskräften und Mondstein Skulpturen.
- Im Landbau produzierst du aus Ideen und Obsidian Kristallkugeln und aus Arbeitskräften und Elfenharz Pflanzen.
- In der Werkanlage der Elvenar produzierst du aus Ideen und Zaubertinte Entwürfe und aus Arbeitskräften und Platin Konstrukte.
- Im Kabinett der Weisheit werden die sechs Produkte zu Sammlungen und Manifesten umgewandelt. Wenn du ein Mensch bist, stellst du aus Skulpturen, Pflanzen und Konstrukten die Sammlungen der Menschen her und aus Gemälden, Kristallkugeln und Entwürfen die Manifeste der Menschen.
- Ab dem Kabinett auf Stufe 2 (Verbessertes Kabinett der Weisheit) kann man dann die Manifeste und Sammlungen der Menschen in Manifeste und Sammlungen der Elfen umwandeln, oder wenn man ein Elf ist umgekehrt.
- Vor allem brauchst du große Mengen an erweckten Gütern. Die Erforschung des Kabinetts der Weisheit kostet beispielsweise 250 K Bismut, 5000 Kristallkugeln und 5000 Entwürfe, das Verbesserte Kabinett der Weisheit kostet 345 K Zaubertinte, 5500 Sammlungen und 5000 Manifeste.
- Die Elvenarische Harfenspielerin (ohne die man nicht zur Erforschung der Wohngebäude der Elvenar gelangt) kostet 250 K Spaßseife, 5000 Gemälde und 5000 Pflanzen und die Erforschung der Wohngebäude 350 K Königlichen Samt, 5250 Sammlungen und 5750 Manifeste. Auch für den Bau und Ausbau der Siedlungsgebäude brauchst du oft erleuchtete Güter.
Dieses Kapitel kann man nicht mehr ausschließlich mit Portalsegen spielen – erst im weiteren Verlauf des Kapitels.